ประวัติเอกสารจากหมวดหมู่ ‘เกมวางแผนการรบ(STRATEGY)’

The Lord of the Rings the Battle for Middle-Earth II[DVD]

พฤษภาคม 19, 2006

เว็บไซต์

 

จากภาพยนตร์แฟนตาซีสุดยิ่งใหญ่มาสู่เกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ ซึ่งก็ได้ดำเนินมาจนถึงภาคที่สองแล้ว บทเรียนจากภาคแรกผู้สร้างก็ได้พัฒนาส่วนต่างๆให้ดียิ่งขึ้นไม่ว่าจะเป็นกราฟิกหรือในส่วนของการเล่นโดยรวม และก็เรียกได้ว่าพัฒนามาสู่ระดับที่ยืนอยู่ในตำแหน่งแนวหน้าได้อย่างไม่น้อยหน้าเกมวางแผนเกมอื่นๆกับ “The Lord of the Rings the Battle for Middle-Earth II
       
       ภาคนี้เป็นเนื้อเรื่องในช่วงเวลาคู่ขนานกันกับช่วงที่พวกของโฟรโดได้เดินทางนำแหวนไปทำลาย หลังจากที่ทีมคณะแห่งแหวนเดินทางออกจากริเวนเดลล์ ภัยร้ายก็ได้มาคุกคามดินแดนแห่งนี้ เมื่อกองทัพก็อบลินต้องการจะยึดครองขณะที่เหล่าเอลฟ์มีหรือที่จะยอมให้ใครมาคุกคามง่ายๆ การต่อสู้อันดุดือดจึงเริ่มขึ้น ฝ่ายเอลฟ์และพันธมิตรที่ตอนแรกไม่ค่อยกินเส้นกันอย่างคนแคระก็ได้ต่อสู้ร่วมกันเพราะต่างก็มีศัตรูคนเดียวกัน ในขณะที่มังกรที่เป็นคู่แค้นแต่ปางก่อนของเหล่าแคระก็ได้เข้าร่วมกันฝ่ายของเซารอนไปเรียบร้อยแล้ว จะแค้นกันขนาดไหนก็ไปหาอ่านกันได้นะครับในภาคผนวกของนิยาย ลอร์ด ออฟ เดอะ ริงส์ ตอน กษัตริย์คืนบัลลังก์
       
       ในยุทธการฝ่ายธรรมะจะเป็นเนื้อหาของเอลฟ์กันคนแคระ ซึ่งต้องต่อสู้เพื่อขับไล่ก็อบลิน และเซารอนออกไปจากดินแดนโดยเริ่มจากการป้องกันการบุกรุกของก็อบลินในดินแดนริเวนเดลล์ไปยังไฮท์พาส, เอทแทนมัวร์ จึงโดลกุลดูร์อันเป็นที่มั่นของเซารอนในแดนเหนือและได้ใช้ฮีโร่คนใหม่อย่าง ฮัลเดียร์, กลอร์ฟินเดล, อาร์เวน, ธรันดูอิล, เอลรอนด์ หรือถ้าเป็นฝ่ายคนแคระก็ได้ใช้โกลอินกับกษัตรย์เดน ส่วนเลโกลัสก็กลับไปอยู่ฝ่ายเอลฟ์ส่วนกิมลีก็ไปอยู่กันฝ่ายของตัวเองคือคนแคระ
       

       ส่วนยุทธการฝ่ายอธรรมก็จะเป็นฝ่ายตรงกันข้ามกับฝ่ายธรรมะซึ่งในโหมดนี้ก็เหมือนกับจะบอกเราว่าถ้าฝ่ายธรรมะทำไม่สำเร็จจะเกิดอะไรขึ้น โดยฝ่ายหลักๆที่ได้เล่นคือพวกก็อบลินและก็มอร์ดอร์ซึ่งประกอบไปด้วยฮีโร่ฝ่ายอธรรมอย่างกษัตรย์ก็อบลิน, ซีล็อบ, โดรกอธเจ้าแห่งมังกร ส่วนฝ่ายมอร์ดอร์ ก็มีฮีโร่อย่าง นาซกูล, ทูตแห่งเซารอน, เฟลบิสต์, ราชาภูติ
       
       นอกจากนี้ก็จะมีฝ่ายเสริมของแต่ละฝ่าย ซึ่งฝ่ายธรรมะก็จะได้ฝ่ายของมนุษย์มาร่วมด้วยซึ่งจะเป็นการรวมกอนดอร์และก็โรฮันไว้ด้วยกันและก็มีฮีโร่เจ้าประจำอย่าง แกนดัล์ฟ, อารากอร์นและฮีโร่คนอื่นๆอย่าง ฟาราเมียร์, เธโอเดน, โบโรเมียร์, เอโอแมร์, เอโอวีนส่วนยูนิตน้อยๆอย่างพวกฮอบบิทก็ได้ถูกตัดออกไปจากฝ่ายมนุษย์ไปอยู่ในส่วนของพลังแห่งธรรมมะแทน ส่วนฝ่ายอธรรมก็จะมีฝ่ายไอเซ็นการ์ดมาร่วมด้วยอย่าง เวิร์มทังก์, เลิร์ทซ, ซาร์กู, ซารูมาน
       
       นอกจากนี้เรายังได้ใช้ยูนิตสุดโหดอย่างกาลาเดรียลและก็เซารอน ซึ่งจะต้องเล่นในโหมดที่ไม่ใช่โหมดเนื้อเรื่อง โดยการค้นหากอลลัมให้พบแล้วก็จัดการสังหารซะแล้วนำแหวนแห่งอำนาจกลับไปยังป้อมปราการ เราก็จะสามารถสร้างกาลาเดรียลหรือเซารอนได้ ไม่แค่นั้น เรายังได้พบกับยูนิตจากนิยายอีกคนหนึ่งคือทอมบอมบาดิลซึ่งเรียกได้ว่าเป็นยูนิตที่เก่งเอาการ สามารถเรียกได้จากในส่วนของพลังแห่งธรรมะ
       
       ในเกมนี้จะไม่มีการเก็บทรัพยากรแต่เราจะได้ทรัพยากรเรื่อยๆจากป้อมปราการ และก็มีสิ่งก่อสร้างที่เป็นที่สร้างทรัพยากรด้วยเช่นถ้าเป็นฝ่ายเอลฟ์ก็จะเป็น ต้นมัลลอร์น หรือ ปล่องเหมือง สำหรับคนแคระ ส่วนฝ่ายอื่นๆก็จะมีสิ่งก่อสร้างที่คล้ายกันนี้ โดยมีกฏอยู่ว่า สิ่งก่อสร้างนี้จะมีอาณาเขต ถ้าวางได้ถูกที่จะได้ทรัพยากรเต็มร้อย และจะลดลั่นกันไปตามพื้นที่ๆมากหรือน้อย จะไม่สามารถสร้างใกล้กับสิ่งก่อสร้างแบบเดียวกันไม่ว่าจะเป็นของเราหรือฝ่ายตรงข้ามเพราะจะถูกลดทอนส่วนทรัพยากรที่ควรจะได้ลงไปทำให้เราต้องรีบเข้าไปจับจองพื้นที่ก่อนฝ่ายตรงข้ามเพื่อสร้างสิ่งก่อสร้างให้ได้ทรัพยากรมากที่สุด
       
       นอกจากนั้นสิ่งก่อที่สร้างทรัพยากรนี้จะให้ทรัพยากรแก่เราอย่างเดียวแล้ว ยังเพิ่มจำนวนของแต้มในส่วนคะแนนบัญชาการด้วยซึ่งจะส่งผลในการสร้างยูนิตต่างๆ ซึ่งคะแนนบัญชาการนี้จะมีมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับสิ่งก่อสร้างที่สร้างทรัพยากรเหล่านี้ด้วยว่ามีจำนวนกี่แห่ง แต่คะแนนบัญชาการก็มีจำนวนจำกัด เพราะแต่ละฉากก็จะถูกกำหนดคะแนนบัญชาการไว้ว่าจำนวนเท่าไร และสิ่งก่อสร้างที่สร้างทรัพยากรของบางฝ่ายก็มีความสามารถพิเศษ เช่น ปล่องเหมือง ของคนแคระ นอกจากจะให้ทรัพยากรแล้วยังสามารถใช้เป็นทางผ่านไปยัง ปล่องเหมือง แห่งอื่นๆได้ นอกจากการสร้างสิ่งก่อสร้างแล้วเรายังหาทรัพยากรได้จากการทำลายรังของสัตว์ หรือการยึดสถานที่บางแห่งก็ทำให้เราได้ทรัพยากรด้วย

 
       
       ยูนิตต่างๆในภาคนี้ก็ถูกปรับปรุงและถูกพัฒนาขึ้นให้สมดุลกว่าภาคก่อน รวมถึงระบบพลังความสามารถต่างๆ และเรายังสร้างยูนิตฮีโร่ส่วนตัวของเราเองได้ด้วย แต่ว่าสิ่งต่างๆที่เพิ่มเข้ามากลับพบว่าไม่ค่อยได้ใช้ เพราะถ้าจะได้ใช้จริงๆก็ต้องให้ยืดเยื้อไปจนท้ายๆเกม ซึ่งต้องมีทรัพยากรจำนวนมหาศาลในการอัพเกรดไปจนสุดๆ แต่ถ้าเจอกับทีมที่เล่นเกมเร็ว เราก็แพ้ตั้งแต่ยังไม่เริ่มสร้าง เพราะฝ่ายที่เล่นเกมเร็วจะสร้างสิ่งก่อสร้างเพียง2-3อย่างแล้วก็บุกเข้ามาทันที แม้เราจะตั้งรับอย่างดี แต่ก็พบว่าสิ่งก่อสร้างอย่างหอธนูหรือหอขวานมักจะเปราะมาก และสร้างช้า ให้ผลการทำลายที่น้อย และก็เสียทรัพยากรจำนวนมากในการอัพเกรด รวมถึงการเพิ่มความแข็งแกร่งกับสิ่งก่อสร้างต่างๆด้วย
       
       หรือถ้าใครคิดว่ารสร้างกำแพงจะป้องกันได้ แต่ถ้าเจอการบุกแบบสายฟ้าแลบ การเอากองกำลังของเราเข้าไปยันไว้ยังได้ผลที่ดีกว่าซะอีก เพราะกำแพงที่สร้างมันกันได้แค่ชั่วคราวราคาก็แพง เพราะคิดค่าสร้างตามจำนวนความยาวของกำแพง ถึงแม้จะอัพเกรดหอธนูหรือใส่เครื่องเหวี่ยงหินเข้าไปได้ ก็เสียเวลานานมาก พอฝ่ายตรงข้ามบุกเข้ามาด้วยเครื่องเหวี่ยงหิน กำแพงก็ไร้ความหมายเพราะมันจะถูกพังลงอย่างง่ายดาย ยังไม่นับรวมยูนิตบางประเภทที่สามารถปีนผ่านกำแพงมาได้ง่ายๆเหมือนเดินข้ามรั้วกั้นสนามหญ้าข้างบ้าน เว้นเสียแต่เราจะเล่นกับเพื่อน โดยให้เพื่อนอยู่ในมุมที่เข้าถึงยากแล้วให้เขาสร้างกองทหารมายันไว้ก่อนแล้วเราก็คอยสร้างกำแพงเสริมอีกที แต่จากที่ได้สังเกตมาพบว่าการที่เรามัวแต่ยืดเยื้อเพื่อหวังอัพเกรดเล่นๆเพื่อความอลังการถ้าเราไม่เหนียวแน่นพอก็มักจะพบแต่ความหายนะในตอนท้ายเสมอ เพราะจะสู้กันคนที่ใช้ยูนิตอย่างเหมาะสมและคล่องแคล่วไม่ได้ เพราะเขาจะทะลวงเข้ามาอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เรามัวแต่อัพเกรดจนไม่เหลือทรัพยากรในการสร้างทหารออกไปต่อกรด้วย
       
       ยังไม่นับรวม AI สุดโหดของเกมนี้ เช่นถ้าใครมีนิสัยชอบสร้างยูนิตแล้วไปทิ้งไว้หน้าฐาน ก็จะพบว่าทหารค่อยๆหายไปเพราะถูกแอบยิงจากพลธนูระยะไกลจนหมดกอง หรือถ้าใครสร้างแต่ทหารพลดาบหรือพลหอกที่เคลื่อนที่ช้า ก็จะได้พบกับกองพลธนูกองใหญ่และลูกธนูนับร้อยที่ร่วงลงมาสู่ทหารของเรา แม้เราจะฝ่าห่าธนูเข้าไปได้ก็จะพบกับพลดาบของฝ่านตรงข้ามคอยเช็คบิลในตอนท้าย หรือใครที่อ่อนป้องกันทางอากาศละก็ คอยพบกับยูนิตบินได้เลยครับ หรือประเภทเล่ห์กลตลบตะแลงอย่างการส่งยูนิตที่เคลื่อนที่เร็วไปโจมตีสิ่งก่อสร้างด้านในสุดของฐาน พอเราส่งยูนิตตามไปโจมตีสักพักก็จะพบกับยูนิตฝ่านศัตรูกองใหญ่หน้าฐาน กว่าเราจะตามกลับไปด้านหน้าฐานได้ ก็เรียกได้ว่าแทบจะไม่เหลืออะไรเลย แสบไหมล่ะ
       
       หลายๆคนอาจจะลืมไปว่าในภาคนี้มีการรบในทะเลด้วย แต่จะเรียกว่าลืมก็คงไม่ใช่ เพราะว่าการรบในทะเลของเกมนีเรียกได้ว่าไม่ค่อยมีอะไรน่าสนใจ ส่วนใหญ่การรบจะตัดสินกันบนพื้นดินซะมากกว่า ถึงแม้ยูนิตทางทะเลต่างๆจะทำออกมาได้อย่างดี แต่ก็พบว่าในระหว่างเล่น ยูนิตทะเลจะเป็นยูนิตท้ายๆที่นึกถึงกัน นอกจากจะใช้ในการขนส่งทหารอ้อมไปยังป้อมปราการของฝ่านศัตรู แต่ก็เป็นการเสี่ยงอย่างร้ายแรง เพราะเรือขนส่งไม่มีอาวุธป้องกันตัวเอง และถ้าจะสร้างยูนิตตามคุ้มกันก็ไม่ค่อยคุ้ม เลยดูเหมือนไม่ค่อยมีความสำคัญ เพราะเท่าที่สังเกตแทบจะไม่พบว่ามีใครใช้ยูนิทางทะเลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
       
       สำหรับโหมดวอร์ออฟเดอะริงส์กลับกายเป็นโหมดที่จะเรียกได้ว่ามองข้ามไปเลยมากกว่า เพราะว่าถ้าใครไม่ได้มีใจชื่นชอบกับการเล่นแบบผลัดกันเดินก็คงจะไม่ค่อยให้ความสนใจสักเท่าไร เพราะโหมดนี้เราจะต้องเลือกควบคุมกองทัพในระดับที่ใหญ่มากๆ จะต้องนำทหารของไปยึดพื้นที่ในดินแดนต่างๆ โดยจะมีดินแดนในส่วนต่างๆของมิดเดิลเอิร์ธให้เลือกสร้างสิ่งก่อสร้างและเกณฑ์ไพร่พลเข้าห้ำหั่นกับฝ่ายตรงข้าม และที่สำคัญคือเป็นแบบผลัดกับเดิน โดยที่เราเริ่มก่อนเมื่อกระทำการใดๆเสร็จแล้วก็เปลี่ยนเทิร์นให้ฝ่ายตรงข้าม ส่วนโหมดการต่อสู้เมื่อกองทัพของเราปะทะกับกองทัพของฝ่ายศัตรูก็จะเข้าสู่โหมดการเล่นแบบเรียลไทม์แต่ก็ยังสามารถจะเลือกให้เป็นการแสดงการรบแบบอัตโนมัติได้ แต่ทั้งหมดนี้ก็อาจจะไม่ถูกใจเกมเมอร์ที่ชอบความรวดเร็ว การเล่นแบบสงครามย่อยดูจะถูกใจมากกว่า
       
       หลังจากจบ16ฉากในโหมดเนื้อเรื่องแล้ว ผมก็เกิดข้อกังขาอย่างแรงขึ้นมาในใจ ถึงแม้โหมดเนื้อเรื่องจะทำมาอย่างดี ถูกต้องตามเนื้อเรื่องในนิยาย แต่กลับรู้สึกว่ามันจืดชืดมากๆ การเล่นแบบสงครามย่อยก็ไม่ค่อยจุใจเท่าไร เหมือนกับโหมดฝึกหัดมากกว่า ยิ่งโหมดวอร์ออฟเดอะริ่งส์ไม่ต้องพูดถึงเลยเพราะไม่ค่อยถูกใจกับการเล่นแบบผลัดกันเดิน จะเรียกได้ว่าถ้าจะเล่นการเล่นแบบผลัดกันเดินก็ไปเล่นเกมที่เป็นการเล่นแบบผลัดกันเดินแท้ๆจะดีกว่าเพราะมีอะไรที่ลึกมากกว่า ผมเก็บความสงสัยนี้ไปถามเพื่อนๆหลายคน กลับได้รับคำตอบว่าไม่ได้สนใจทั้งสองโหมดนี้เลย เล่นแต่โหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ บางคนถึงขนาดว่าซื้อมาเพื่อเล่นออนไลน์อย่างเดียว หลังจากที่ผมได้ออนไลน์ไปหลายรอบ ก็ได้ข้อสรุปแล้วว่า พระเอกตัวจริงของเกมนี้คือโหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ เพราะนอกจากจะได้สู้กับคนแท้ๆอย่างถึงพริกถึงขิงแบบ1ต่อ1ในทัวร์นาเมนท์แล้ว การเล่นแบบทีมต่อทีมก็สนุกไม่ใช่เล่น ยูนิตทุกตัวแสดงประสิทธิภาพอย่างสูงสุดเมื่ออยู่ในการบังคับของมนุษย์ หลังจากเสร็จศึกในแต่ละครั้งก็จะมีเรื่องให้คุยกันขำๆตลอดเวลา มันทำให้แทบจะทุกเย็นที่บัานของผมต้องคุกรุ่นไปด้วยไฟสงครามแห่งดินแดนมิดเดิลเอิร์ธ
       
       สรุปว่าเป็นเกมที่ทำได้ดี กราฟฟิคก็ยอดเยี่ยม เสียงเพลงประกอบก็มาจากภาพยนตร์ ใครที่เป็นแฟนภาพยนตร์ The Lord of the Rings คงจะถูกใจกับเกมนี้แน่ๆ หรือเกมเมอร์ทั่วไปก็สามารถสร้างความสนุกได้แน่นอน แต่อย่างที่บอก ถ้าเล่นเกมนี้ในโหมดเล่นเดี่ยวอย่างเดียวก็จะพบความสนุกแค่ครึ่งเดียว ทางที่ดีชวนเพื่อนๆของคุณมาเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนกันดีกว่าครับ
       
       ข้อมูลของระบบขั้นต่ำที่ต้องการ
       
       - ไมโครซอฟท์วินโดวส์ XP
       - ซีพียูความเร็ว 1.6 GHz หรือสูงกว่า
       - หน่วยความจำ 256 MB
       - หน่วยความจำ 512 MB สำหรับการเล่นออนไลน์พร้อมกัน 3 คนขึ้นไป
       - พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 5.5 GB
       - ไดรฟ์ดีวีดีความเร็ว 16x หรือสูงกว่า
       - การ์ดแสดงผล GeForce2 ที่มีหน่วยความจำ 64 MB เกมรองรับอย่างเป็นทางการเฉพาะชิพเซ็ต ATI และ Nvidia และผลิตภัณฑ์ Intel GMA 900 และ GMA 950 เท่านั้น แต่ทั้งนี้ เกมไม่รองรับการ์ดแสดงผล GeForce 4 MX
       - การ์ดเสียงพร้อมด้วยลำโพงหรือหูฟัง
       - เมาส์ไมโครซอฟท์ หรืออุปกรณ์ที่ใช้แทนกันได้
       - โมเด็มความเร็ว 56.6 Kbps หรือสูงกว่าสำหรับการเล่นออนไลน์แบบ 1 ต่อ 1
       - การเชื่อมต่อแบบบรอดแบนด์สำหรับการเล่นออนไลน์พร้อมกัน 3 คนขึ้นไป
       - DirectX 9.0c หรือสูงกว่า
จำนวน 1 ดีวีดี ราคา 80 สั่งซื้อเลยครับ  somebuygame@hotmail.com

ข้อตกลง    การโอนเงิน    การส่งของ


ติดตาม

Get every new post delivered to your Inbox.